首测TapTap评分保持9.3,为什么我说腾讯这款自研自走棋最有大众化潜力?
时间:2019-11-02 03:01 来源:网络整理 作者:bosi 点击:次
经历了半年多的野蛮发育,自走棋的市场之争进入了决赛圈。 在此前推出的十几款自走棋中,可能只有《多多自走棋》、《战争艺术》、《英雄联盟》云顶之弈和《王者荣耀》的王者模拟战,至今仍保持着较高的玩家影响力。 竞争是残酷的。V社的《刀塔霸业》上线4个月,每日同时在线人数峰值从20万掉到了3万。毕竟玩家可以选择的自走棋,的确太多了。 在这种情况下,当得知腾讯的《战歌竞技场》(海外服为《Chess Rush》)准备开启国服测试时,葡萄君最初并不看好这款游戏的表现。 虽然这款游戏此前在东南亚地区上线时,曾位列多国下载榜前列,但国外市场竞争的激烈程度比不上国内。经历过一轮跑马圈地后,玩家有什么理由选择一款没有IP,在国内也没有玩家基础的自走棋手游? 但《战歌竞技场》的表现着实让葡萄君有点意外。在开启测试后,这款游戏的TapTap评分仍保持在9.3,没有出现显著下滑。 在首次测试开启当天,“战歌竞技场”的百度指数也不断攀升,在第二天达到峰值,从侧面反映出国内玩家对这款自走棋的关注度。 从部分体验过海外服,和国内多款自走棋游戏的玩家评价也可以看出,他们都很看好这款游戏在国内的市场表现。 按照常理,经过众多自走棋产品洗礼的玩家,对于游戏的要求会更加苛刻。那为什么这款游戏上线这么晚,玩家评分还能这么高? 带着这样的疑问,葡萄君近期体验了这款游戏。体验过后,葡萄君认为,如果不考虑IP等因素,仅从美术和玩法体验出发,《战歌竞技场》可能是最有大众化潜力的自走棋手游。 为什么说它有大众化的潜力? 首先,《战歌竞技场》选择了一套贴近国内玩家审美的Q萌美术风格。很多TapTap上的玩家评论都提到,之所以尝试这款游戏,是因为受到游戏的美术风格吸引。 这款游戏在“出口转内销”的过程中,还根据国内玩家喜好,重置了部分棋子造型,如将龙骑士改成了龙女,收获了不少玩家好评。 其次,游戏通过详细的新手引导和大量操作提示,降低了大众玩家的上手门槛。 对于大众玩家而言,玩好自走棋需要记忆所有种族和职业的羁绊效果,还要熟悉每个棋子的技能和攻击特性,同时还要记住各类装备的合成方式。想要全部记住这些规则,并不是一件容易的事情。 为了让游戏对新手更友好,《战歌竞技场》设置了长达4分多钟的新手引导,将单局游戏拆解为一系列独立的操作步骤,让玩家一步步逐渐掌握摆放棋子、激活羁绊、升级人口、刷新商店等基本规则。 在玩家匹配对战的过程中,游戏也会根据玩家的具体操作,提供可供随时查阅的指导动图,让刚接触自走棋的玩家在实战中,能很方便地回顾玩法规则。 为了降低搭配阵容的难度,游戏根据玩家前期购买的棋子类型,自动推荐相关阵容组合。这样一来,新手玩家不需要提前熟记所有羁绊组合,就可以顺利体验游戏。要知道,之前葡萄君为了学会自走棋,特地建了一个Excel表格,连续背了三天。 同时,游戏还提供了一键调整阵型的功能,降低了调整阵型的操作难度。 |