国行版任天堂Switch来了,它能让主机游戏走向大众吗?(3)
时间:2019-12-06 20:59 来源:网络整理 作者:bosi 点击:次
在游戏版权方面上,由于任天堂旗下马力欧、宝可梦等IP在国内过于深入人心,以至于山寨游戏一抓一大片。任天堂想要维权,必须得跨国诉讼,这一方式得花费大量精力和财力,没能大规模起诉。不少核心玩家无法接受这样的行为,有时能看到他们与那些山寨游戏玩家互相冷嘲热讽的场景。 伴随着正版游戏的进入,考虑到利益,腾讯与任天堂很可能会“秋后算账”。腾讯“南山必胜客”和任天堂“地标最强法务部”强强联手,这些山寨游戏公司或许连回旋余地都没有。 国行版任天堂Switch的推出,也将迫使越来越多的海外游戏公司开发中文版游戏。 任天堂Switch所有海外已发售的游戏中,不含中文的游戏占据了一定比例。如“宝可梦”系列游戏,主系列《宝可梦Let‘go 皮卡丘/伊布》和《宝可梦剑/盾》早已有了中文版,可热门衍生格斗游戏《宝可梦铁拳DX》至今仍没有中文。 目前,一些日本游戏大作基本都会配有中文字幕,更多中小型游戏还只有日语版和英语版,玩起来不太方便。国行版任天堂Switch的推出,将会是一个机会。 如果腾讯与任天堂真的把“蛋糕做大了”,主机玩家在游玩一些多人游戏时,也不会再找不到朋友一起。 在任天堂Switch上,多人游戏或者需要多人合作才能达到部分成就的游戏特别多。例如《宝可梦剑/盾》,两个版本有着各自限定的宝可梦。任天堂如此设置,是希望玩家能够跟朋友相互交换自己的精灵,相互对战以获得乐趣。玩家“找不到组织”时,游戏乐趣会打折扣不少。 国行版任天堂Switch的首发阵容不是那么尽如人意,但鉴于腾讯与任天堂两者深厚的内功,此刻可能会成为国内游戏产业变革的起点。 (责任编辑:admin) |