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Japan Studio与消亡中的“大众”系列(5)

  值得称赞的是,几乎每个小游戏都有独特的玩法。例如《爽快!扫除》是一款吸尘器清扫游戏,《爽快!整理图书》是一款依据序列号整理图书的游戏,都兼具简单、爽快的特点,是休闲解压、消磨时间的利器。虽然游戏质量不俗,但是最终游戏在日本仅卖出了可怜的6万份,十分凄惨。

没想到整理书本也能做成游戏,而且还挺有趣

没想到整理书本也能做成游戏,而且还挺有趣

  随后索尼依旧在此类休闲游戏上做过努力,例如在PSV推出的《小小魔怪》,但是全球总销量也仅有32万份。最终PSV的惨败让索尼最终选择放弃了掌机平台。至此,索尼旗下的休闲游戏事实上失去了赖以生长的最肥沃的土壤。

  小众的“大众”系列

  2011年,智能手机异军突起,作为通讯设备快速扩展着市场,最终以移动娱乐终端的身份攻占了几十亿人群的休闲娱乐生活,也直接抹杀了纯手持掌上游戏机的存在,不可计数的各类型游戏涌入手机平台。

  作为与移动平台相性最高的休闲类游戏,Japan Studio与CLAP HANZ共同创造的“大众”生存环境日益恶劣,生存空间也越发狭小。再加上3A大作和独立游戏双重压迫,夹缝中的2A游戏的生存愈发艰难。想当年意气风发的村守将志意图将其拓展成一个庞大的游戏系列,时至今日却仅剩《大众高尔夫》一款作品还勉强存活。最新的作品《新全民高尔夫》全球总销量也仅有56万套,能否再见到续作得打个大大的疑问。

  希望有生之年,索尼能再重新想起掌机平台,能让这些正在消失的游戏重获新生。虽然这种念想大概率只是一种奢望,但我仍选择保留希望。

Japan Studio与消亡中的“大众”系列

(责任编辑:admin)
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